Engel Kapital

Om meg

Oscar Engelschiøn

Konsulentarbeid

Jeg hjelper virksomheter med å ta AI i bruk, fra vurdering av muligheter til utvikling av konkrete løsninger.

Foredrag

Jeg holder foredrag om AI, fagkompetanse og hvordan arbeid og verdiskaping kan endre seg.

Ta kontakt oscar@engelkapital.no

Jeg bygger og investerer i selskaper, gjør konsulentarbeid og holder foredrag om AI. Jeg er opptatt av hva vi kan få til når modellens intelligens møter fagets kunnskap.

Jeg arbeider med søknader og dokumentasjon i Vitandi og Tilskudd.ai, og med selskapsdata og kjøpssignaler i Agama. I Akser kobler vi kraft, nett og tomter som grunnlag for fysiske prosjekter. Engel Kapital samler selskapene mine og tankene bak dem.

Forskning er en del av den samme tanken. AI og fagkunnskap kan gi oss flere svar, men også bedre metoder for å finne de neste. Jeg er særlig interessert i denne koblingen: når ny kunnskap blir til verktøy som åpner flere muligheter innen tjenester, vitenskap og fysisk produksjon.

Et historisk perspektiv

Revolusjoner endrer
hva vi kan få til.

Hvordan vi skaffer mat, produserer og deler kunnskap, former hele samfunnet. Følg endringene fram til spørsmålet jeg jobber med: Hva skjer når intelligens kan skaleres?

Begynn her
Jegere og sankere i skinnplagg ved en skogselv. En person plukker bær, en annen lager steinredskaper ved et bål, og to kommer tilbake med jaktutstyr.

Utgangspunktet / Før jordbruket

Jegere
og sankere

Mennesker levde av jakt, fiske og ville vekster. Kunnskap og redskaper utviklet seg, men mattilgangen var tett knyttet til naturens ressurser og menneskelig innsats.

Tid til dobbel verdensproduksjon

≈ 230 000 år

Tidlig jordbrukslandsby med en person som høster korn, andre som sorterer og lagrer korn i kurver, husdyr og små hus med stråtak. Illustrasjon med museumsrekonstruksjon som referanse.

01 / Jordbruksrevolusjonen

Matoverskudd.
Arbeidsdeling.

Dyrking og husdyrhold ga et nytt grunnlag for matproduksjonen. Over tid kunne flere bo fast, befolkningen vokse og flere spesialisere seg i annet arbeid. Samfunnet fikk en ny organisering.

Tid til dobbel verdensproduksjon

≈ 860 år

Malerisk illustrasjon av en fabrikkhall. Arbeidere betjener rekker av mekaniske vevstoler, drevet av akslinger og reimer under taket. En vevstol med stoffbane og hjul ses tydelig i forgrunnen.
Illustrasjon etter Allom og Tingles gravering fra 1835 ↗

02 / Den industrielle revolusjonen

Maskinkraft.
Masseproduksjon.

Dampkraft og mekanisering gjorde produksjon i langt større skala mulig. Fabrikker samlet maskiner, arbeid og kapital, mens jernbanen fraktet råvarer og ferdige varer over større avstander. Produksjon, arbeidsdeling og bosetting ble organisert på nye måter.

Omregnet doblingstid · globalt BNP

≈ 50 år

Beregnet fra verdensveksten i perioden.

Fem kontorarbeidere gjør hver sin oppgave ved beige PC-er med CRT-skjermer, tastatur, disketter og et kabelnett. Illustrert kontor fra tidlig PC-tid.

03 / Den digitale revolusjonen

En økonomi
i nettverk.

Informasjon kunne kopieres, behandles og deles på tvers av avstander. Bedrifter organiserte handel, produksjon og tjenester gjennom programvare og nettverk. Mennesker sto fortsatt for mye av vurderingen og problemløsningen.

Omregnet doblingstid · globalt BNP

≈ 23 år

Samlet vekst, ikke digitaliseringens bidrag alene.

Et forskningsverksted fra venstre mot høyre: digital simulering, en 3D-printer og en buet prototype som belastes i en stålramme med to stolper og tverrbjelke. Forskeren undersøker en løs prototype ved siden av. Til høyre er konstruksjonsideen brukt i en bro over bekken.

04 / AI-revolusjonen

Arbeid og
nye oppdagelser.

AI kan gjøre det mulig å utforske mange løsninger samtidig og arbeide med problemer vi tidligere ikke mestret. Jeg tror det største skiftet kommer når resultatene også forbedrer modellene, metodene og eksperimentene vi bruker videre. Da kan selve evnen til å gjøre framskritt vokse.

  1. Tegne og simulere.

    AI foreslår varianter som prøves digitalt mot fagets krav. Formen og materialene justeres før vi lager noe fysisk.

  2. Printe en prototype.

    En lovende variant blir til en liten modell i 3D-printeren. Nå kan vi undersøke hvordan ideen oppfører seg utenfor simuleringen.

  3. Belaste og lære.

    Prototypene testes med ulike belastninger. Målingene tas tilbake til den digitale modellen, slik at neste utgave bygger på det vi lærte.

  4. Bygge videre.

    Konstruksjonen utvikles for riktig størrelse, materialer og bruk. Etter hvert kan autonome roboter hente materialene og bygge broen etter den digitale modellen. Da kan AI også utføre det fysiske arbeidet. Kunnskapen fra forsøkene og byggingen følger med videre til neste prosjekt.

Hvis globalt BNP doblet seg hvert

5 eller 1 år?

På ti år: 4× ved fem års doblingstid. 1 024× ved årlig dobling.

Herfra ser jeg framover

Hva kan dette føre til?

Å forstå eksponentiell vekst

Fra 3 til
280 millioner.

I 1835 beskrev Edward Baines hvordan det årlige forbruket av råbomull i britisk bomullsindustri hadde økt fra litt over 3 til rundt 280 millioner pund på om lag 60 år.

Avrundet er det 93 ganger så mye. Det tilsvarer en dobling omtrent hvert niende år.

Samme prosent av en større mengde gir et større tillegg. Derfor kan de siste årene endre skalaen så mye.

Edward Baines, forordet fra 1835 ↗

Regneeksempel · samme prosent hvert år

29millioner pund
råbomull per år

En fylt rute = 3 millioner pund per år.

9,7 × startmengden3,3 doblinger

Beregnet med 7,85 % årlig vekst mellom de avrundede endepunktene. Mellomverdiene viser prinsippet, ikke historiske årsdata.

I regneeksemplet er mengden bare 29 millioner etter halve tiden. Omtrent 91 % av hele økningen kommer i de siste 30 årene. Prosentvis vekst er likevel uendret.

Bomullseksemplet viser vekst i en mengde. Med kunnskap kommer et nytt spørsmål: Hva skjer hvis det vi finner ut, også gjør oss bedre til å finne ut mer?

Når ett gjennombrudd åpner for flere

Kunnskap som
skaper ny kunnskap.

En ny metode kan brukes på tusenvis av problemer. En oppdagelse i ett fag kan bli et verktøy i et annet. Det er dette jeg synes er mest interessant med å skalere intelligens: resultatene kan gjøre neste runde med forskning mer kraftfull.

En mulig selvforsterkende utvikling
  1. 01

    Bedre modeller

    Flere ideer og mer krevende spørsmål.

  2. 02

    Flere forsøk

    Hypoteser prøves og sammenlignes parallelt.

  3. 03

    Ny kunnskap

    Resultatene etterprøves og deles.

  4. 04

    Bedre verktøy

    Nye metoder kan forbedre modeller og forsøk.

Det vi lærer, kan forbedre måten vi lærer på.

Også veksttakten
kan øke.

Hvis vi bare utfører flere av de samme beregningene, får vi mer kapasitet. Men hvis beregningene gir oss en bedre algoritme, et mer presist instrument eller en ny måte å gjennomføre forsøk på, endrer de også hva vi kan gjøre neste gang.

Da kan tiden mellom gjennombrudd bli kortere. Flere fag kan utvikle seg samtidig og gi hverandre nye verktøy. Det åpner for en selvforsterkende utvikling, der både kunnskapen og evnen til å skape den vokser.

Dette er kjernen i tesen min. Hvor sterk tilbakekoblingen blir, avhenger av om bedre forslag også blir til etterprøvde funn og metoder som virker.

Gjennombrudd
som blir verktøy.

Vi har allerede eksempler på mekanismen. Noen kommer fra AI, andre fra grunnforskning som har gjort nye teknologier mulige.

AlphaFold: struktur blir utgangspunkt

AlphaFold 3 forutsier strukturer i komplekser av blant annet proteiner, DNA, RNA og små molekyler. Slike modeller gir forskere et utgangspunkt for å undersøke samspill og utforme nye molekyler. Studien i Nature.

En metode for strukturprediksjon kan bli et verktøy for mange nye forskningsspørsmål. Kandidatene må så prøves i virkeligheten.

mRNA: en oppdagelse blir en plattform

Karikó og Weissmans arbeid med modifiserte nukleosider bidro til å gjøre mRNA egnet til vaksiner. Plattformen gjør det mulig å utvikle og prøve nye vaksinekandidater raskt, med ulike genetiske oppskrifter. Nobelforsamlingens faglige bakgrunn.

Det åpner for å bruke kunnskapen om igjen, også i utviklingen av persontilpasset kreftbehandling. Nye bruksområder krever egne kliniske studier.

Plasma: AI gjør nye forsøk mulige

DeepMind og EPFL trente et system i simulering og brukte det til å styre plasma i TCV-tokamaken. Kontroll over ulike plasmaformer gjør det mulig å undersøke hvordan de oppfører seg. Forskerne beskriver forsøket.

AI kan forbedre verktøyet fysikere bruker til å lære. Dette er et bidrag til fusjonsforskning, ikke ferdig kommersiell fusjonskraft.

AlphaEvolve: AI forbedrer AI-verktøy

AlphaEvolve foreslår algoritmer, tester dem automatisk og bygger videre på de beste. DeepMind beskriver forbedringer av blant annet beregninger brukt i treningen av modellene bak systemet selv. DeepMinds resultater.

Her er tilbakekoblingen konkret: AI finner metoder som kan gjøre videre AI-utvikling mer effektiv.

Hva åpner
det neste svaret?

Et matematisk gjennombrudd kan gi metoder som brukes langt utenfor problemet de ble laget for. Bedre simulering, nye materialer og mer presis styring kan sammen endre hva vi får til med romfart, energi og roboter.

Det er mer interessant for meg enn å spørre hva som er «dobbelt så vanskelig som Starship». Hvilken hindring må bort for at en hel familie av løsninger skal bli mulig?

Jeg er også nysgjerrig på hva dette kan bety for grunnleggende fysikk, helt ut til forskning på antimaterie. CERN om antimaterie.

Eksponentialer av eksponentialer?

Ved vanlig eksponentiell vekst er doblingstiden konstant. Her er hypotesen at nye oppdagelser også kan øke vekstraten, slik at doblingstiden blir kortere. Selvforsterkning alene beviser likevel ikke en bestemt matematisk kurve. «Dobbel eksponentiell vekst» har en strengere betydning enn bare vekst som akselererer.

Ni års dobling i en definert evne ville gitt 2×, 4× og 8× etter 9, 18 og 27 år. Det er et regneeksempel, ikke en målt trend for intelligens. Vi må følge konkrete resultater: hvilke oppgaver som løses, hvor pålitelig de løses, og hvor mye tid og ressurser det krever. METRs mål på oppgavelengde er ett avgrenset eksempel. Produktivitet handler om hva vi produserer per innsatsfaktor.

Jeg vil bygge selskaper som tar bedre modeller i bruk, fyller kunnskapshullene med fagkompetanse og gjør resultatene til kunnskap vi kan bruke igjen. Verdien ligger også i hva det gjør mulig å løse etterpå.

AI-revolusjonen / Et skifte i økonomien

Når intelligens
kan skaleres.

Min tese er at AI kan endre hvordan hele deler av økonomien organiseres. Flere leveranser og forsøk kan gjennomføres samtidig, og nye funn kan brukes i neste runde. Det kan øke både produksjonen og farten på videre utvikling. Historien viser at veksttakten også kan avta. Et nytt sprang med AI er muligheten jeg er opptatt av.

Jeg vil bygge selskaper rundt denne endringen. Fortrinnet tror jeg ligger i hvor godt vi bruker modellens intelligens, knytter den til fagkunnskap og dekker det den mangler. Resultatene fra arbeidet må brukes til å forbedre neste leveranse og neste forsøk.

01 / Tjenestene

Service
as a software.

Kunden kjøper jobben gjort. Et avstemt regnskap, en ferdig analyse eller en søknad klar til gjennomgang. Regnskap, kundeservice og konsulentoppdrag er naturlige steder å begynne, fordi mye av arbeidet allerede foregår digitalt.

Med «service as a software» leverer programvaren mer av selve arbeidet. Det kan endre hvordan tjenestebedrifter organiseres, prises og bemannes. Jeg tror denne omstillingen gradvis vil omfatte mer av den fysiske økonomien også.

Fortrinnet vil etter mitt syn ligge i fagkunnskapen vi bygger rundt modellen, og hvor godt vi bruker evnene dens. Hver leveranse kan vise oss hvor den mangler informasjon, gjør feil eller trenger en bedre metode. Det gir et grunnlag for å forbedre tjenesten.

I Sequoias beskrivelse av skiftet brukes Sierra som eksempel: kundeservice med betaling for hver sak AI-agenten løser.

Et perspektiv på tjenestemarkedet

Til programvare
1 kr
Til tjenester
6 kr
Oppgitt av Sequoia i «Services: The New Software».

02 / Den fysiske verden

Programvaren
møter terrenget.

En digital modell kan beskrive en virkelig dal. Høyder, vannføring, grunnforhold, strømnett og arealplaner gir rammer for hva som kan bygges der.

Her blir koblingen mellom det digitale og det fysiske interessant for meg. Programvaren kan hjelpe oss å finne en plassering, sammenligne utforminger og planlegge et tiltak lenge før arbeidet begynner ute i terrenget.

Et eksempel fra Akser

Fra kart
til prosjekt.

I Akser samler vi terreng, kraft, nett og areal i et grunnlag for tidlige prosjektvalg. I småkraftkartet brukes høydeprofiler, nedbørsfelt og avrenning til å foreslå plassering av inntak og kraftverk og anslå produksjon.

For meg viser dette hva intelligensen må knyttes til for å bli nyttig: lokale data, fysiske forhold og ingeniørens metoder. Jeg tror AI kan ta en større del av analysen når den får dette grunnlaget, og vurderingene kan prøves av fagfolk.

Les om Aksers kartlegging av kraft, nett og tomter. Arbeidet er et grunnlag for videre vurdering og prosjektering.

En fagperson sammenholder terrengkart og en digital høydemodell med en norsk elvedal, mens en drone samler data. Konseptillustrasjon med Ottadalen som landskapsreferanse.

Et mulig neste steg

Fra kode
til konstruksjon.

Med vibecoding beskriver vi hva et program skal gjøre, og lar AI skrive mer av koden. Jeg ser for meg at en lignende arbeidsform vil få større plass i ingeniørfagene.

«Vibe engineering» kan bli å beskrive et behov og få forslag til geometri, materialer og komponenter, prøvd mot beregninger og simuleringer. En prototype kan 3D-printes, måles og forbedres. Fagkunnskap og fysiske tester avgjør om løsningen holder.

Videre ut i den fysiske økonomien

Når planen
kan utføres.

Videre tror jeg agentene får flere fysiske uttrykk: droner som måler, maskiner som bearbeider og roboter som setter sammen komponenter. Flere maskiner kan koordineres rundt samme oppgave og samme modell av omgivelsene.

Da kan en tjeneste etter hvert omfatte hele veien fra behov og terrengmodell til ferdig produkt eller utført arbeid. Dette er retningen jeg tror på. Hvor langt det kan tas, avhenger også av materialer, energi, presisjon og kontroll ute i den virkelige verden.

DeepMind viser allerede AI som planlegger oppgaver og koordinerer roboter. Et helt byggeprosjekt fra bestilling til ferdig anlegg er et langt større sprang.

Andre eksempler på fysisk automatisering er Tesla Robotaxi og Waymo, med førerløse turer i utvalgte områder, og Amazons lagerroboter.

Et verksted med en leddet robotarm som håndterer komponenter, en egen 3D-printer og en ingeniør som følger arbeidet. Konseptillustrasjon med faktisk utstyr som referanse.

03 / Vitenskapen

Flere forsøk.
Flere svar.

I forskning blir samspillet særlig tydelig. Fagkunnskap hjelper oss å stille presise spørsmål og velge metoder. AI kan gi kapasitet til å prøve flere hypoteser samtidig. Etterprøvde funn kan så brukes i neste runde, både av forskeren og av systemet.

Jeg tror denne kapasiteten kan gi oss langt flere svar innen matematikk, fysikk, kjemi og biologi. Da kan AI påvirke farten på selve utviklingen: nye funn kan åpne for bedre materialer, medisiner og energiløsninger, som igjen gjør nye framskritt mulige.

OpenAI publiserte 8. september 2026 et løsningsforslag til Navier–Stokes-problemet, ett av Millennium Prize-problemene. Gruppen som arbeidet fram beviset, hadde ifølge OpenAI rundt 10 000 samtidige agenter som utforsket ulike tilnærminger og delte innsikt. OpenAIs beskrivelse og bevis.

Fra beregninger til målinger

Forsøkene
går parallelt.

Den samme ideen kan flytte inn i laboratoriet. Agenter foreslår forsøk, styrer instrumenter og analyserer målingene. Resultatene avgjør hvilke hypoteser vi forkaster, og hva vi prøver videre.

Anthropics Model Hardware Standard er et konkret steg: en standard for å la agenter betjene blant annet mikroskoper, væskehåndteringsutstyr og robotarmer parallelt. Den ble åpnet for utvalgte forsknings- og industripartnere i august 2026.

Det mest interessante er når forsøkene også forbedrer metoden: et mer presist instrument, en bedre simulering eller en ny måte å teste hypoteser på. Da får neste forskningsrunde et bedre utgangspunkt. Fysiske forsøk krever fortsatt utstyr, materialer og tid.

Anthropic om Model Hardware Standard. Forskningsverktøyet Claude Science samler også fagverktøy, data og beregningsressurser i ett arbeidsmiljø.

Evne og innsikt kan skille lag

Vi kan gjøre mer
enn vi forstår.

En AI kan finne en løsning som fungerer, uten at et menneske klarer å følge alle leddene som førte fram til den. Større kapasitet gir ikke automatisk større menneskelig forståelse.

Fagkompetanse trengs for å stille presise spørsmål, velge gode forsøk og oppdage når en forklaring ikke holder. Vi må kunne teste resultatet, undersøke feil og la andre etterprøve det.

Jeg tror derfor grunnforskning og naturvitenskap får en større plass i økonomien. Når vi kan undersøke mer, blir evnen til å skille et lovende forslag fra et holdbart funn avgjørende.

Tre automatiserte forsøksstasjoner for væskehåndtering, mikroskopi og materialtesting. En forsker sammenligner resultater i et lyst laboratorium med utsikt mot norske fjell.

04 / Mennesket

Det vi vil
gjøre selv.

Å bygge noe med hendene. Trene, dyrke, lage mat. Være til stede for et annet menneske. Verdien av dette trenger ikke å forsvinne selv om en maskin kan gjøre mer av arbeidet.

Jeg håper mindre rutinearbeid gir oss mer rom for nettopp det. Robotisering vil også treffe praktiske yrker, men menneskelig kontakt og fysisk aktivitet har verdi utover det som produseres.

Hvor jeg tror fortrinnet vil ligge

Modellens evner.
Fagets krav.

Jeg tror konkurransefortrinnet vil komme av hvor godt vi utnytter modellens intelligens, og hvor presist vi dekker kunnskapshullene dens. Det gjelder både når vi skal levere en tjeneste og når vi skal finne et svar ingen har ennå.

Fagkompetanse tilfører data, metoder og vurderinger som modellen mangler. Den korrigerer feil og setter krav til hva som er et godt resultat. Sammen kan dette bli spesialisert intelligens som faktisk utfører arbeid.

Arbeidet gir oss også noe å bygge videre på. En løsning kan bli en gjenbrukbar metode, en måling kan forbedre modellen, og et forsøk kan åpne et nytt faglig spørsmål. Jeg vil bygge selskaper som tar denne kunnskapen og nye modellevner i bruk. Slik henger tjenestearbeid, ingeniørfag og forskning sammen i tesen min.

Modellens intelligens og fagets kunnskap. Resultater som også gjør neste oppgave mulig.

To håndverkere samarbeider om et trearbeid ved en høvelbenk. Den ene høvler mens den andre viser en detalj i sammenføyningen.

Det åpne spørsmålet

Hva skjer når AI
er smartere enn oss?

Hvis AI overgår oss på nesten alle kognitive oppgaver, kan vi ikke basere rollen vår på at vi alltid vet best. Da må vi ta stilling til hva systemene skal arbeide for, hvem som får verdiene de skaper, og hvordan vi beholder reell kontroll.

Hvilke problemer
vil vi ha løst?

Hvem får del
i gevinstene?

Hva vil vi beholde
ansvaret for?

Superintelligens er et mulig framtidsscenario. Verken tidspunktet eller følgene er kjent.

Engel Kapital

Portefølje

Her bygger jeg tesen i praksis: nye måter å levere arbeid på, med AI og fagkunnskap.

Vekst og forutsetninger

Hva tallene betyr

Tallene gjelder samlet verdensproduksjon, ikke produksjon per person. 230 000 og 860 år er grove modellanslag fra Robin Hanson, basert på rekonstruksjoner av blant annet befolkning.

For industri og digitalisering bruker vi samme historiske kilde: Maddison, tabell 9. Verdensveksten i 1820–1913 tilsvarer omtrent 47 års doblingstid, avrundet til 50 i reisen. For 1973–2001 er den omtrent 23 år. Dette er omregninger av gjennomsnittlig realvekst, ikke mål på revolusjonenes bidrag alene.

Veksten øker ikke ved hvert skifte. I 1950–1973 tilsvarer den omtrent 14,5 års doblingstid, raskere enn i perioden etter. De historiske periodene er eksempler, og de to eldste modellanslagene inngår ikke i samme statistikk.

Hva er superintelligens?

Intelligens som overgår de beste menneskene på nesten alle viktige kognitive områder. Begrepet beskriver kapasitet; det sier ikke når den kommer. Definisjon hos Nick Bostrom.

AI kan gjøre kunnskapsarbeid langt mer tilgjengelig. Hvor mye dette endrer økonomisk vekst, avhenger også av kraft, maskiner, organisasjoner og hvordan teknologien brukes.

Regn på doblingstiden

Et regneeksempel med konstant doblingstid.

16 ×startverdien etter 20 år

Størrelse = 2år / doblingstid. Framtidig vekst er et scenario, ikke en prognose. Dette er samlet produksjon, ikke aksjeavkastning.

Doblingstid beregnes som ln(2) / ln(1 + årlig vekstrate). For 1820–1913 kombineres Maddisons 0,93 % i 1820–1870 og 2,11 % i 1870–1913 med rentes rente over henholdsvis 50 og 43 år. For 1973–2001 brukes 3,05 %. 16 års dobling krever omtrent 4,43 % årlig vekst og er her bare et scenario. Eksponentiell vekst har konstant doblingstid; kortere doblingstid krever at selve vekstraten øker.

Revolusjonene beskriver omfattende endringer i produksjon og samfunn. De utvikler seg over tid og ulikt fra sted til sted. Den historiske framstillingen bygger blant annet på Smithsonian om jordbruk og samfunnsendring og Science Museum om industrialiseringen. Bresnahan og Trajtenbergs forskning beskriver hvordan teknologi som tas i bruk på tvers av bransjer, kan påvirke produktivitet og videre innovasjon. Koblingen til en mulig AI-revolusjon er investeringstesen min.

Selskapsbeskrivelsene bygger på selskapenes egne nettsider. Koblingen til tesen er mitt perspektiv. Tilskudd.ai er et produkt fra Vitandi. Landskapene og illustrasjonene er laget med AI i blekkstil, med museumsbilder, arkivmateriale og faktisk arbeid som referanser. Fabrikkhallen bygger på T. Allom og J. Tingles gravering fra 1835, fra Edward Baines' bok om britisk bomullsindustri. Historisk referanse. Illustrasjonene er kunstneriske framstillinger.

Bomullseksemplet: tall og beregning

Baines oppgir litt over 3 millioner og 280 millioner pund råbomull i årlig forbruk, med 60 år mellom. Regneeksemplet runder startverdien til 3 og bruker mengde = 3 × (280 / 3)år / 60. Det gir omtrent 7,85 % årlig vekst, 6,54 doblinger totalt og 9,17 år per dobling. Verken konstant vekst eller presise kalenderår er fastslått av disse to endepunktene.

I samme forord øker Lancashires befolkning fra 297 400 i 1750 til 1 336 854 i 1831, omtrent 4,5 ganger på 81 år. Geografi og perioder er forskjellige; tallene gir ikke alene et mål på produktivitet eller årsakene til befolkningsveksten. Les Baines' forord.

Bildereferanser

Illustrasjonene er nye tolkninger. Referansene gir grunnlag for rom, redskaper og arbeidsstillinger. Scenene med AI, planlegging, robotarbeid og parallelle forsøk er konseptillustrasjoner.